战双帕弥什如何配队 战双帕弥什如何加好友
摘要:游戏中囚牢和战区这种周本,指定的属性和效应伤害会大幅提升,所以最好练好所有属性和效应队,来应对不同的环境。游戏目前有6种属性、7种效应,除了冰队不,战双帕弥什如何配队 战双帕弥什如何加好友

游戏中囚牢和战区这种周本,指定的属性和效应伤害会大幅提升,所以最好练好所有属性和效应队,来应对不同的环境。游戏目前有6种属性、7种效应,除了冰队不值得练,其他属性队都有各自的优势,不考虑空属性和紊乱效应,其余各队通常由进攻型、装甲型、增幅型三名S角色组成,三名角色轮流登场输出,装甲型和增幅型除了参与轮切外,还承担队伍的减抗、治疗和增伤。
仓库没有3个同属性角色,轮切输出的能力,可以靠仓库里面的S级角色1带2,让S级角色单人站场,可以让灼惘担任主C,搭配把物理以外的其他属性,转化成全元素属性buff的终焉,以及芒星之迹,组成单人站场阵容。队伍中的灼惘或其他元素装甲角色,单独站场就能提供部分增益,只要再配一个增幅或装甲型互补,队伍的buff就能吃满。新手就能获取的S级角色,芒星之迹、明晰梦、谬影,都是元素属性的装甲或增幅型,我们就可以配合终焉,搭配出针对不同属性环境的单人站场阵容,足够应对现在环境中的各个属性分区。
对于霁梦、芒星之迹、森息这种可以完整轮切的队伍,需要搭配幻日,幻日的职业观测者,当队伍只有一名元素属性的装甲或增幅型角色时,幻日会自动转化成同属性的增幅或装甲型,可以吧完整的元素属性队中,充当其中的一个角色使用,由于这个特性只能提供buff效果,自身的输出还是空属性伤害,吃不到环境加成,所以能用幻日进入的,一般都是队伍内输出最低,只能当辅助的工具人角色。我们在拥有芒星之迹的基础上,抽了进攻型机体霁梦,这时候在第3人的位置上使用幻日,就可以达到和正牌雷属性增幅下机体相近的效果。
